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14:21:17
お久しぶりです
課題が追いつかず珍しくあまりPCが触れない状態となっております・・・OTZ


少々時代遅れかと思いますが
色々と新規枠カードに付いて考察をば・・・


JF13-JPB07「火舞太刀」星4 炎 獣族 1700/600
このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、相手ライフに500ポイントダメージを与える。

発売済みですが・・・
最近愛用しているビートバーンにはいるかな と
罠に引っかからない というコンセプトを若干無視していますが
効果だけ見るとかなりビートバーン向けの能力かと思います
自壊させても発動しますし
フラゲの時は破壊したモンスターの攻撃力分だったのですがね(



LTGY-JP014「半月竜ラディウス」星4 光 ドラゴン族 1400/1200
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードのレベルは8になる。

魂を狩るあいつのお供ですかね
リリース専用と割りきっても悪くは無さそうですが
聖刻モンスターよりも優先されることは無さそうですね




LTGY-JP027「速炎星-タイヒョウ」星3 炎 獣戦士族 0/200 レア
このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズ時に、自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットする。「速炎星-タイヒョウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

魔法罠選べる というのが強み
コストが若干重めなのが気になりますが 守備200と・・・
チョウテン デブリドラゴン 真炎 などに対応していますね




LTGY-JP029「殺炎星-ブルキ」星4 炎 獣戦士族 1700/1000
このカードが墓地に存在する場合、手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、「炎星」または「炎舞」と名のついたカードを合計2枚墓地へ送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。「殺炎星-ブルキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

ランク4エクシーズを多様する型だとわんちゃん





LTGY-JP032「マドルチェ・ホーットケーキ」星3 地 獣族 1500/1100
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。また、自分のメインフェイズ時に、自分の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターをゲームから除外し、デッキから「マドルチェ・ホーットケーキ」以外の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。「マドルチェ・ホーットケーキ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。



ジェラートとの相性がとどまるところを知らないですね
プディンセスもその気になれば呼べますしコレ一枚でなかなかに強化されますね




LTGY-JP038「巌征竜-レドックス」星7 地 ドラゴン族 1600/3000
自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または地属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードと地属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、自分の墓地のモンスター1体を選択して特殊召喚する。このカードが除外された場合、デッキからドラゴン族・地属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「巌征竜-レドックス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。


LTGY-JP039「瀑征竜-タイダル」星7 水 ドラゴン族 2600/2000
自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または水属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードと水属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、デッキからモンスター1体を墓地へ送る。このカードが除外された場合、デッキからドラゴン族・水属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「瀑征竜-タイダル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

LTGY-JP040「焔征竜-ブラスター」星7 炎 ドラゴン族 2800/1800
自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または炎属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードと炎属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。このカードが除外された場合、デッキからドラゴン族・炎属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「焔征竜-ブラスター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

LTGY-JP041「嵐征竜-テンペスト」星7 風 ドラゴン族 2400/2200
自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族または風属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。また、このカードと風属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、デッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加える。このカードが除外された場合、デッキからドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「嵐征竜-テンペスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

地はマシンガジェに入りそうですね
その他は正直特に思いつきませんが
風はわんちゃんハーピィに入れると7エクシーズが狙いやすく・・・
炎の火力が一番高いですから使いこなしてみたいですね




LTGY-JP048「シャーク・フォートレス」星5 闇 魚族・エクシーズ 2400/1800
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。


セイクリッド ゼンマイ くらいですかねランク5エクシーズ多様デッキは
自身を対象に選べるので ブレードハートのような使い方になりそうです
対象の制約が一切ないので2800以上の打点と一緒に並べればキル完成ですね




LTGY-JP054「間炎星-コウカンショウ」星4 炎 獣戦士族・エクシーズ 1800/2200
「炎星」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。自分のフィールド上・墓地の「炎星」または「炎舞」と名のついたカード合計2枚と、相手の墓地または相手フィールド上に表側表示で存在するカード合計2枚を選択して持ち主のデッキに戻す。「間炎星-コウカンショウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

炎星版ティアラミス的な
問題点は 縛りが強い
     攻守ステータスが逆
     強制で2枚選択といったところですかね
良い点は 自分の墓地のカードの使い回し
     相手のアドを確実に2枚削ぐ
     対象をとるのが効果処理時のため確実に効果が適用される
リュウシシンやブルキを採用すれば比較的簡単に出せそうですが
こいつを出すために炎舞2枚を食うと思うと少しつらい気もします;;



LTGY-JP062「炎舞-「玉衝」」永続魔法
このカードの発動時に、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択する。このカードの発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。このカードがフィールド上に存在する限り、選択されたカードは発動できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。

シンツェンフーのレプリカの魔法Verといったところでしょうか
炎星で使われることは無さそうです が 我が永遠の相棒のゴルガーでは使えそうですね
引いたターンに使えるというのは大きいです



LTGY-JP063「魔導書の神判」速攻魔法
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このカードの発動後に自分または相手が発動した魔法カードの枚数分まで、自分のデッキから「魔導書の神判」以外の「魔導書」と名のついた魔法カードを手札に加える。その後、この効果で手札に加えたカードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。「魔導書の神判」は1ターンに1枚しか発動できない。

おそらく今回のパックで最も壊れているカード
使い方は書くまでもないですね((




LTGY-JP066「七星の宝刀」通常魔法
手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、レベル7モンスター1体をゲームから除外して発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。「七星の宝刀」は1ターンに1枚しか発動できない。

回数制限があるため残念なカード(
それでもナニか悪用はないかと考えています
トゥーン・ドラゴン・エッガー と合わせてエクゾディアに(((



LTGY-JP069「ピンポイント・ガード」通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはそのターン、戦闘及びカードの効果では破壊されない。

攻撃誘発蘇生カード
採用が考えられるのは 特殊召喚成功時の誘発効果を持っているモンスターの入っているデッキ
終末 ジェネクス・ブラスター クレイン ガジェ ロケット ぱっと思いつくのはその辺り・・・
戦闘破壊をトリガーとしたグアイバ等を出しても相手に回すのを強要させることも出来そうですね




LTGY-JP076「魔導人形の夜(マドルチェ・ナイツ)」カウンター罠
自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。効果モンスターの効果の発動を無効にする。自分フィールド上に「マドルチェ・プディンセス」が存在する場合、さらに相手の手札をランダムに1枚デッキに戻す。

次元系のデッキでわんちゃん
ブレイクスキルとは違い槍で邪魔されないのがメリット
人によってはイラストアドのはz(((
アルテミスパーミINヴァンダルギオン とかしてると結構よさげですかね






若干やばそうなのは赤字で
新規の4属性の竜の運用方法を考えるのが楽しいです^q^
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