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19:06:44
ソースはサイクロン

【禁止】
「炎征竜-バーナー」
「水征竜-ストリーム」
「地征竜-リアクタン」
「風征竜-ライトニング」
「魔導書の神判」

【制限】
「A・ジェネクス・バードマン」
「ゼンマイシャーク」
「No.11 ビッグ・アイ」
「氷結界の龍 トリシューラ」
「水精鱗-ディニクアビス」
「立炎星-トウケイ」
「超再生能力」
「霞の谷の神風」
「アビスフィアー」

【準制限】
「カオス・ソーサラー」
「剣闘獣ベストロウリィ」
「N・グラン・モール」
「冥府の使者ゴーズ」
「炎舞-「天璣」」(「炎舞-「天キ」」)
「黒い旋風」

【制限解除】
「ゼンマイマジシャン」
「月読命」
「E-エマージェンシーコール」
「高等儀式術」
「強欲で謙虚な壺」
「スケープ・ゴート」
「名推理」
「聖なるバリア-ミラーフォース-」


まだ正直怪しいので考察しても微妙かもしれませんが一応・・・



征竜
安定をもたらしていた子征竜が死滅
超優秀なドロソの超再生もピンに
一度息切れになったらだいぶ厳しいデッキになったといえるでしょう
属性タッチ以外にどのような型になっていくのかは私には(ry


魔道
審判禁止はもう当然ですね 発売前から壊れなのは遊戯王プレイヤーならば
だれでもわかるレベルでしたからね
審判さえなければデッキを掘るスピードも格段に落ちますのでゲーテがだいぶ使い勝手が悪くなる ハズ ですよね


マーメイル
次環境最強ではないか?と噂されていましたが
一緒に縛られましたね アビスフィアーは相手ターン中エンド時に発動され次のターンの攻撃にとても大きく影響を与えていたので
返しのショット率にだいぶ影響をおよぼすでしょう


その他

 制限
「A・ジェネクス・バードマン」
 いろいろ悪いことが出来ますからね;;
 ゼンマイやら トリシュやらかえってきますから仕方ない気もします
 何より先行ワンキル出来てしまうのが・・・

「ゼンマイシャーク」
 マジシャンの代わりに と言ったところでしょうか
 マジシャンがいないと本格的にエクシーズ自体が難しいシリーズですからね;;

「No.11 ビッグ・アイ」
 ランク7を使うデッキを縛ったので十分な気もしますが
 コレで往復でビックアイのコントロールを奪いあうだらしないデュエルがなくなるわけですね

「氷結界の龍 トリシューラ」
 返ってきましたね・・・ もう手放した気がするので探す必要がががが

「立炎星-トウケイ」
 デッキを組む前に制限にwwww
 こいつ制限だと炎星まわらないでしょうね・・・ 構築練り直す必要がありそうです;;

「霞の谷の神風」
 説明不要

【準制限】
「カオス・ソーサラー」
 最近の使用率を考えると若干仕方ない気もします
 が、ランク6をすこし見直すべきかもしれません

「剣闘獣ベストロウリィ」
 こいつが2枚あるとだいぶ使いやすくなるはずの剣闘
 テンキも準で止まっていますし余裕で組めそうですね

「N・グラン・モール」
 イマイチどうして返ってきたのかはわからない外道ちゃん
 戻す理由も戻さない理由も特に無いからなんとなく緩和してみた といったところでしょうかね?
 ベストロウリィの緩和も含め 戦闘をする環境 にしたい という意味が含まれているような気もしますが私だけでしょうか

「冥府の使者ゴーズ」
 セットカードをしないデッキを更に増やしそうな一枚
 コレは戻しちゃダメだろ と

「炎舞-「天璣」」(「炎舞-「天キ」」)
 まぁ妥当かなと 獣戦士大好きなので準程度ですんでよかったです

「黒い旋風」
 同じく妥当かとこいつが張ってある状態でBFの召喚が通る という事自体がまれですからね;;

【制限解除】
「ゼンマイマジシャン」
 ゼンマイ歓喜

「月読命」
 もともと時代的に強くもなんともなかったので妥当ですね

「E-エマージェンシーコール」
 エマコ*2 増援*1 の三枚態勢で十分でしたからね
 入れるかどうかは怪しいです

「高等儀式術」
 デミス!

「強欲で謙虚な壺」
 ごうけんは強い でも ごうけんが入るデッキは弱い
 身内がみんなして言っていた言葉です
 どれほど壊れた環境だったのかが分かります
 グッドスタッフ寄りなデッキしか作らない私は歓喜

「スケープ・ゴート」
 使っている人 見たことがありません(

「名推理」
 ゲートもモウ一枚帰ってくると良かったのですがね(
 単純にパワーカードではあるのでモンスターのレベルがバラけているデッキならば採用可能かと

「聖なるバリア-ミラーフォース-」
 攻撃宣言? という環境でしたから仕方ないですよね
 個人的にミラフォ入れるスペースがあるなら 幽閉積みますしお寿司




剣闘の構築を検討してみたいと思います

せっかく返ってきた推理も使うデッキを考えたいですかね

あとはデミスを使って何か面白いことを・・・




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2013/04/14
17:47:46
JOTL未公開枠で気になったカードは以下



JOTL-JP033「トリオンの蟲或魔」星4 地 昆虫族 1600/1200
このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。このカードが召喚に成功した時、デッキから「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を手札に加える事ができる。また、このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

先行で狡猾セット出来ますね サイクロン?知りません
単純に奈落サーチは強いですね
特殊召喚時の起動効果も弱いことは無いですしね






JOTL-JP038「カメンレオン」星4 地 爬虫類族・チューナー 1600/1100
このカードは自分フィールド上にレベル5以上のモンスターが存在しない場合のみ召喚できる。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の守備力0のモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果を発動するターン、自分はエクストラデッキ以外からモンスターを特殊召喚できない。

爬虫類☆彡
ほぼノーデメリットチューナーです
キングレムリンの効果対象となるのでカゲトカゲ採用ガジェに入りそうかな と思いましたが守備0ェ・・・
デブリのような動きで☆11シンクロー

ユベル
ヴェノミノン
デーモン
ネクロ・ドール
ジェルエンディオ
暗黒界 スノウ(グラファは同一ターンに出せない模様)
雲魔物(守備のため出した瞬間自壊\(^o^)/)






JOTL-JP067「トランスターン」通常魔法 レア
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったモンスターと種族・属性が同じでレベルが1つ高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する。「トランスターン」は1ターンに1枚しか発動できない。

全種族版 孵化 ですね
全種族になった代わりに 属性 と発動回数に縛りができた模様
4枚目以降の孵化としてインゼクに採用できるのでしょうか?
孵化採用型インゼク見たこと無いので分かりませんg(
墓地へ送られた時をトリガーとするモンスターや
特殊召喚成功時をトリガーとするモンスターを多く採用しているデッキだとお呼びがかかるかもしれません





JOTL-JP068「黒白の波動」速攻魔法
シンクロモンスターをエクシーズ素材としているエクシーズモンスターがフィールド上に存在する場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を選択してゲームから除外し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

ジャンク系のデッキでわんちゃんwwwwwww
とはいえシンクロするデッキは基本的に回すことの邪魔になるカードを突っ込むのは厳しそうですね

23:12:37
前記事で書き残した続きをば・・・

JOTL-JP026「孤炎星-ロシシン」星4 炎 獣戦士族・チューナー 1100/1400
このカードをシンクロ素材とする場合、炎属性モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「孤炎星-ロシシン」以外の「炎星」と名のついたレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。1ターンに1度、このカードがフィールド上に存在する場合に「炎星」と名のついたモンスターが自分のエクストラデッキから特殊召喚された時、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。


リクルーター兼チューナー
炎族の優秀(まだ使えそう)な既存のシンクロモンスターは
ブラックローズ クリムゾンブレーダー の2種類でしょうかね
4+3 4+4 しか基本的にエクシーズできないはずなので6以下のシンクロは考えないでいいでしょうね


JOTL-JP027「猛炎星-テンレイ」星4 炎 獣戦士族 1100/2000
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、デッキから「猛炎星-テンレイ」以外の「炎星」と名のついたレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。このカードが「炎星」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。


こっちは使えそうにないです
ロシシンとセットでシンクロしろ と言わんばかりですが
貴重な召喚権をわざわざ使うほどの価値は無いでしょうね

JOTL-JP042「罡炎星-リシュンキ」星8 炎 獣戦士族・シンクロ 2000/2800 レア
炎属性チューナー+チューナー以外の「炎星」と名のついたモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上のモンスターの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードの数×100ポイントダウンする。


クリムゾンブレーダーのほうがまだ強そうです 本当に(ry
おそらくこのパックの炎星のモンスターは採用しないのが一番の正解ですねw

JOTL-JP065「炎舞-「揺光」」永続魔法
このカードの発動時に相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択する事ができる。その場合、自分の手札から獣戦士族モンスター1体を捨て、選択したカードを破壊する。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。


相変わらず炎舞は良い感じですね
獣戦士としか手札コストを指定しないため炎星以外でもお呼びがかかりそうです
手札でダブりすぎたコアキメイルや 蘇生させる予定のトウケイやタイヒョウなどなど
ダリウスの蘇生効果を使うため剣闘でラクエルを捨てたりなども考えられないこともないです




お次はデーモン

JOTL-JP029「トリック・デーモン」星3 闇 悪魔族 1000/0 レア
このカードがカードの効果によって墓地へ送られた場合、または戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「トリック・デーモン」以外の「デーモン」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。「トリック・デーモン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。


捨てられた場合でも発動しますねこの手の能力は
ガイドの対象にもなりますし 暗黒界にピンでしょうかね
デーモンデッキを作るとしましても 転移等との相性もバッチリなのでガン積みしてもいいレベルかと

JOTL-JP030「デーモンの騎兵」星4 闇 悪魔族 1900/0
フィールド上のこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地から「デーモンの騎兵」以外の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。


次のVジャンの 将星 用のサポートカードですね
自分のカードの効果でもいいことを利用して激流葬等で誘発させるケースもありそうです
が、 攻撃できないという制約はだいぶ痛いですね


VJMP-JP079「デーモンの将星」星6 闇 悪魔族 2500/1200
自分フィールド上に「デーモン」と名のついたカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このターンこのカードは攻撃できず、この方法による「デーモンの将星」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。この方法で特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「デーモン」と名のついたカード1枚を選択して破壊する。また、このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地からレベル6の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。


正直微妙という感想しか言えないですかね
ランク6を狙っていける とも読めなくもないですが 前半効果の場合は前述カードと組み合わせることがほぼ絶対条件
後半効果の場合は生け贄の用意
どちらにせよ状況を作り出すのが困難かと思われます
スキドレウイルスが一番現実味ありますかね

JOTL-JP031「戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン」星8 闇 悪魔族 3000/2000 レア
このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は悪魔族以外のモンスターを特殊召喚できない。また、1ターンに1度、自分の手札・墓地の「デーモン」と名のついたカード1枚をゲームから除外して発動できる。フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。


召喚 なので セット→ウイルス! とはできないのであしからず
スキドレバルバ用 とも考えましたが 少し辛い気もしますね
デーモンデッキを組む場合はメインパンチャーになりうるでしょうね




その他気になるカード


JOTL-JP044「魔界闘士 バルムンク」星4 闇 戦士族・シンクロ 2100/800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカード以外のレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚できる。


2体目出せば無限ループ!

JOTL-JP047「星態龍」星11 光 ドラゴン族・シンクロ 3200/2800 ウルトラレア
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。このカードのシンクロ召喚は無効化されず、このカードがシンクロ召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。また、このカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで、このカード以外のカードの効果を受けない。


暗黒界で使えそうって誰かが言ってた!!

JOTL-JP054「No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル」星4 闇 昆虫族・エクシーズ 2500/800
闇属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したカードはカードの効果では破壊されない。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりに選択した自分のカード1枚を墓地へ送る事ができる。


ウイルスコストになるのがエロいとのこと
単純に効果も悪くはないので闇メインのデッキでしたら採用でしょうね


JOTL-JP079「シェイプシスター」通常罠
このカードは発動後モンスターカード(悪魔族・チューナー・地・星2・攻/守0)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。「シェイプシスター」は1ターンに1枚しか発動できない。

特殊召喚チューナーですね
地なのでナチビ ナチパルの素材にも
悪魔なのも活かそうと思えば活かせないことも無いでしょうね


22:01:40
どうもお久しぶりです 就活生です
IT業 と 流通業を主に見ております
システムエンジニア or 営業 志望なのですが中々・・・



とりあえずカード離れしていたのですが 久々に見た情報をば考察したいと思います


ST13-JPV01「CNo.39 希望皇ホープレイV」星5 光 戦士族・エクシーズ 2600/2000 ウルトラレア
レベル5モンスター×3
このカードが相手によって破壊された時、自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す事ができる。また、このカードが「希望皇ホープ」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

文字色
JOTL-JP048「CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー」星5 光 戦士族・エクシーズ 2800/2500 ウルトラレア
レベル5モンスター×3
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。また、このカードが「希望皇ホープ」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●このカードが相手の表側表示モンスターに攻撃宣言した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの効果は無効化され、このカードの攻撃力はその相手モンスターの攻撃力分アップする。

まず 個人的に一番ホット?なCNo.39 について

役割が完全に違うので比べるだけ無駄のようなきもしますが・・・
2800以上の攻撃力のモンスターまたは守備表示のモンスターを破壊したいときは Vに
2800以下の攻撃表示のモンスターを破壊したいときは ヴィクトリーに
というイメージですね
ヴィクトリーが モンスター効果の発動を封じることはできない ということを考えると
比較的Vのほうが使い勝手がいいと私は思いますが


CNoを出すカードは現状以下の3種類の”はず”です

ST13-JPV02「RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース」通常魔法 ウルトラレア
自分フィールド上のランク4のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターよりランクが1つ高い「CNo.」と名のついたモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

 種族指定なし
 ランク4→5専用

JOTL-JP059「RUM-ヌメロン・フォース」通常魔法 ウルトラレア
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」と名のついたモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスター以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を全て無効にする。

 種族指定あり
 ランク指定なし
 一時的な永続能力の無効化

LTGY-JP060「RUM-バリアンズ・フォース」通常魔法 ウルトラレア
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」または「CX」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。その後、相手フィールド上にエクシーズ素材が存在する場合、相手フィールド上のエクシーズ素材1つを、この効果で特殊召喚したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。


 種族指定あり
 ランク指定なし
 相手エクシーズ素材を一枚パクる

考えるまでもなくリミテッドorヌメロンの2択ですね(
あえてバリアンズ使う理由があるとすれば どうしても相手の戦闘耐性持ちエクシーズモンスターが潰せない くらいでしょうか?
自身の素材を増やせる とも言えますがターン1効果しかいなかった気がするので微妙でしょうね


JOTL-JP002「Vサラマンダー」星4 炎 魔法使い族 1500/1300 レア
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。自分のメインフェイズ時、フィールド上のこのモンスターを自分の「CNo.39 希望皇ホープレイV」に装備できる。このカードが装備されている場合、1ターンに1度、装備モンスターのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。装備モンスターの効果を無効にし、相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、その数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。

ホープサポートカードですね
めちゃくちゃ強いと感じたのはキノセイでしょうかね?     キノセイですね
装備対象が V でも ヴィクトリー でもおkだともうちょっと細かく動けそうだったのですがね・・・

OG02-JP001「CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド」星5 地 岩石族・エクシーズ 2600/2000
レベル5モンスター×3
このカードが「No.」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、魔法・罠・効果モンスターの効果がフィールド上で発動した時に発動する。このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのカードの効果をターン終了時まで無効にする。


ジャイアント・ハンドをもっと買えばよかった!
などと考えましたがそんなことは無いですね
ジャイアントハンドからランクアップする場合はヌメロンが使えるというメリットはありますが
無駄無く素材を使おうと思うと ターンが回るのを待つ必要が出てしまいますからね
コーン号orショックルーラーの起動効果を発動後にリミテッドでランクアップしたほうがよさそうです






続いて 新規パックより

SDロボ → 機械 フィールドに並べる という段階でテキスト読むのをやめるレベル
      どうせガジェには勝てないんでしょ と(((

光天使 → チアガールを使うために出てきたのでしょうね
      いくらエクシーズ先がアドを取る見込みがあっても
      現在公開されている光天使の能力はアドを失いすぎるのでカバーしきれませんね

アンブラル → 厨二なので個人的に結構よさそうなイメージをもっています
        が、実用性はどうなのでしょうね・・・ 守備力0 なので希望を持っておきます

武神 → 新規テーマの中ではまだマシそうです

JOTL-JP016「武神-ヤマト」星4 光 獣戦士族 1800/200
1ターンに1度、自分のエンドフェイズ時に発動できる。デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。その後、手札を1枚墓地へ送る。「武神-ヤマト」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

JOTL-JP017「武神器-ムラクモ」星4 光 獣族 1600/900 レア
自分のメインフェイズ時、自分のフィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。「武神器-ムラクモ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

JOTL-JP018「武神器-ヘツカ」星4 光 獣族 1700/1200
自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスターがカードの効果の対象になった時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。その効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。

JOTL-JP020「武神器-ハバキリ」星4 光 鳥獣族 1600/300
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ元々の攻撃力の倍になる。


おそらくデッキ分類としてはビースト になるのでしょうね
獣戦士 を指定している効果もありますので 今後の 獣戦士 武神 のスペックによって中堅までいけるかどうかが決まりそうですね

JOTL-JP063「武神降臨」通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体と、ゲームから除外されている自分の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターをエクシーズ召喚の素材とする場合、獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。


サポートカードを記載漏れしていたので付け足します
エクシーズできそうな既存候補としましては
セイクリッド・オメガ 光縛り
ソウコ 獣戦士縛り
ダイヤウルフ 縛りなし
シルフィーネ 鳥獣縛り

新規として

JOTL-JP057「武神帝-スサノヲ」星4 光 獣戦士族・エクシーズ 2400/1600 ウルトラレア
「武神」と名のついたレベル4モンスター×2
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。「武神帝-スサノヲ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

出せるのでしたらシルフィーネが優先されるのでしょうけど
実際は スサノヲorオメガ→トレミス の二択でしょうね ケースバイケースでダイヤウルフでしょうか
幸いシンクロには使えるようなのでバードマン等で再利用しつつシンクロを狙ってもよさそうです


長くなりそうなので デーモン等については次記事にて・・・

2011/12/12
23:23:43
皆さんご存知だとは思いますが
生存報告がてら新規情報についてhideの部屋さんから情報いただいておきます

※未確定情報のため(ry

以下水平線内 hideの部屋さん引用



2011年12月17・18日 ジャンプフェスタ2012 遊戯王OCG「PREMIUM PACK 14」先行販売
全10種
「影無茶ナイト」「フォトン・ワイバーン」「大凛魔天使ローザリアン」「マアト」「M・HERO アシッド」
「M・HERO ダイアン」「グラヴィティ・ウォリアー」「煉獄龍 オーガ・ドラグーン」「フォトン・サンクチュアリ」「反射光子流」
1パック5枚入り 300円
2011年12月17・18日ジャンプフェスタ先行販売

PP14-JP001「影無茶ナイト」星3 闇 戦士族 0/0
自分がレベル3モンスターの召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。

PP14-JP002「フォトン・ワイバーン」星7 光 ドラゴン族 2500/2000
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。

PP14-JP003「大凛魔天使ローザリアン」星8 地 植物族 2900/2400
このカードは通常召喚できない。自分の手札・墓地からレベル7以上の植物族モンスターを1体ずつゲームから除外した場合に特殊召喚できる。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。

PP14-JP004「マアト」星10 光 天使族 ?/?
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族・光属性モンスター1体と天使族・光属性モンスター1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキの上からカードを?枚めくる。宣言したカードは手札に加える。それ以外のめくったカードは全て墓地へ送る。
このカードの攻撃力・守備力はこの効果で手札に加えたカードの数×??00ポイントになる。
(正確なテキストは判明次第修正)

PP14-JP005「M・HERO アシッド」星8 水 戦士族・融合 2600/2100
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。

PP14-JP006「M・HERO ダイアン」星8 地 戦士族・融合 2800/3000
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、デッキからレベル4以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
(正確なテキストは判明次第修正)

PP14-JP007「グラヴィティ・ウォリアー」星6 地 戦士族・シンクロ 2100/1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの数×?00ポイントアップする。1ターンに1度、相手のバトルフェイズ時に相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを表側攻撃表示にする。このターン、そのモンスターは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
(正確なテキストは判明次第修正)

PP14-JP008「煉獄龍 オーガ・ドラグーン」星8 闇 ドラゴン族・シンクロ 3000/3000
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

PP14-JP009「フォトン・サンクチュアリ」通常魔法
このカードを発動するターン、自分は光属性以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。自分フィールド上に「フォトン・トークン」(雷族・光・星?・2000/0)2体を守備表示で特殊召喚する。このトークンは攻撃できずシンクロ素材にもできない。
(正確なテキストは判明次第修正)

PP14-JP010「反射光子流」通常罠
自分フィールド上のドラゴン族・光属性モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃対象モンスターの攻撃力は、ダメージステップ終了時まで攻撃モンスターの攻撃力分アップする。





2012年1月7日 遊戯王OCG「ゴールドシリーズ2012」発売
全20種
全20種にゴールドレア存在、1パックに2枚ゴールドレア仕様封入
1ボックス10パック
1パック7枚入り 300円

【新カード(海外版「Photon Shockwave」収録カード)】
GS04-JP010「発条機雷ゼンマイン」星3 炎 機械族・エクシーズ 1500/2100
レベル3モンスター×2
フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。この効果を適用したターンのエンドフェイズ時に1度、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。


【収録カード】
GS04-JP002「昇霊術師 ジョウゲン」GS04-JP004「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」GS04-JP006「D.D.クロウ」
GS04-JP012「強制転移」GS04-JP019「次元幽閉」
「強欲で謙虚な壺」








PP14
良い感じなのは
フォトン・ワイバーン
M・HERO
オーガ・ドラグーン

でしょうかね

フォトン・ワイバーン
 とにかくフォトンと名前についていて打点が高い+ドラゴンというだけでいい感じなのではないでしょうか?
 フォトンを机上ですら組む気が起きていないので実用性はわかりません((

大凛魔天使ローザリアン
 面白いのですがコストとして払えるカードがなさそうです
 個人的には炎属だとアマリリスと絡めてちょっと面白そうでしたが
 姫と絡めるのがよさそうですね
 名前忘れましたがPP13で出た娘とも相性良さそうです
 専用デッキ構築が確実に必要な一枚です

マアト
 超ロマン砲
 エンシェントドラゴンを代行天使で出せばいいのではないでしょうかね((
 ヴィーナス+アース+球体 → エンシェント + 球体 →ドヤ!!
 あえてライダーで出すのは無理そうです^^
 ブルーアイズでも使ったほうが得策でしょうね

M・HEROアシッド
 かなり良い感じですね
 破壊耐性と魔法罠除去 の2パターンに状況に応じてチェンジ
 融合すればモンスター除去 紫枠のHEROは相変わらず水が最強のようです^^

M・HEROダイアン
 攻守ともに中々に高く悪くはないです
 が、地属性・・・(´・ω・`)??
 フォレスト マリシャス ワイルドマン の3種類ぐらいでしょうかねまだましなのは
 あえてこいつらを突っ込むのはちょっときつそうです
 まぁ炎属(笑)よりは断然いいですね

煉獄龍オーガ・ドラグーン
 IF組んでる奴が喜んでいました
 こいつ自身にIFと名前に入っていないのが救いですね・・・
 IFで☆8シンクロはモンスター3体消費しますから少し息切れしやすくなりますからね
 まぁガンからの こいつ+デーモン+バリア+ブレイク でターン回ってきても返せないでしょうけどね\(^o^)/\(^o^)/


フォトン・サンクチュアリ
 在出のカードと絡めれば面白いデッキが作れるかもしれませんね
 攻撃力が2000なので何かには使えそうです(`・ω・´)



発条機雷ゼンマイン
 中々に優秀です
 ゼンマイでもハンデスループが終わった後に出ることがありそうですし
 他のデッキでもとりあえず出しておく ということも多々あるでしょうね





強欲謙虚再録とのことで 画像も見ましたがどうなのでしょうかね

強謙の値段が値段なのでわざわざ売りに行ってNR枠再録 とか 露骨な封入操作 などとなると赤字なので行動する気は今のところ無いのですが
複数枚持っている身としましてはNR枠にお願いしたいですね

プロフィール

みっくん

Author:みっくん
一応学生です
デッキビルダーでポケモン好きです
※詳しくは【はじめての方へ】をお読みください

まったり更新していますので
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